দরকারি পরামর্শ

এম্পায়ার আর্থ 3 গেম রিভিউ।

এলো! দেখেছি! জিতলেন?

EMPIRE Earth 3

এখানে, বন্ধুরা, আমরা এম্পায়ার আর্থ সিরিজ থেকে একটি নতুন গেমের জন্য অপেক্ষা করেছি। তৃতীয় অংশটি ম্যাড ডক সফ্টওয়্যার স্টুডিও দ্বারা বিকাশ করা হয়েছিল। এই ছেলেরাও মহাকাব্যের দ্বিতীয় অংশটি করেছিল। তবে এম্পায়ার আর্থ 3 এর প্রশংসা করার জন্য আপনাকে অতীতে কিছুটা ফিরে আসতে হবে।

বিশাল জনপ্রিয় এম্পায়ার আর্থের প্রথম কিস্তিটি আরটিএস জেনারে সভ্যতা গেম মেকানিক্সকে আনার স্টেইনলেস স্টিলের একটি প্রচেষ্টা। এটি প্লেয়ারকে প্রাগৈতিহাসিক যুগ থেকে সুদূর ভবিষ্যতে তাদের রাজ্য শাসন করতে দেয়। আমরা আংশিকভাবে সফল। প্রতিটি যুগকে সংশ্লিষ্ট সেনাবাহিনী দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হত, যা কেবল যোদ্ধাদের চেহারাই নয়, যুদ্ধের বৈশিষ্ট্যগুলিকেও প্রভাবিত করেছিল। সত্য, সমস্ত জাতির ইউনিট প্রায় একই ছিল - বিরোধী পক্ষের মধ্যে পার্থক্য কেবলমাত্র শুরুর বোনাসের সেটেই ছিল। তবে বিশ্বব্যাপী আক্রমণ শুরুর আগে আমাদের অস্পষ্ট ব্যবস্থাপনায় প্রচুর ভোগান্তি পোহাতে হয়েছিল: কৃষকদের তাড়া করে এবং তাদের কাঠ কেটে ফেলা, ঘর বানানো এবং স্বর্ণ ও লোহা আকরিক তৈরি করা। এই কমরেডরা সর্বদা কোথাও পালিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করছিল বা নিজেকে চালাচ্ছিল একটি বন্য জন্তুর খপ্পরে ফেলেছিল ... এবং এখন এই সমস্ত পবিত্র আচারের পরেও খেলোয়াড়ের খেলার কোনও ইচ্ছা ছিল না।

এম্পায়ার আর্থের দ্বিতীয় অংশটি ইতিমধ্যে ম্যাড ডক স্টুডিও দ্বারা সম্পন্ন হয়েছিল। তারা সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে প্রথম অংশে সামান্য পরিচালনা আছে, এবং বিভিন্ন ঘণ্টা এবং শিস দিয়ে একটি গোছা যুক্ত করেছে। তবে, শেষ পর্যন্ত, একটি অলৌকিক ঘটনা ঘটল এবং বিকাশকারীরা বুঝতে পেরেছিলেন যে খেলাটি খুব কৃপণ এবং অপেশাদারের হয়ে উঠেছে। অতএব, তৃতীয় সিরিজটি সরলকরণের এবং গ্রাহকদের বিস্তৃত পরিসীমা আকৃষ্ট করার পথ গ্রহণ করেছে, তাই বলার জন্য।

সুতরাং, আসুন সাম্রাজ্য পৃথিবীর চক্রান্ত বা আরও স্পষ্ট করে এর অনুপস্থিতি দিয়ে শুরু করি। আপনি একজন মহান, ভয়ঙ্কর এবং স্পষ্টতই একজন অমর শাসক। এবং আপনার কাজটি গ্রহটির সমস্ত প্রদেশকে লোহার হাত দিয়ে পরাধীন করা এবং এই পাপী বিশ্বের উপরে আপনার আধিপত্য প্রতিষ্ঠা করা। এবং গেমের খুব সরলকরণ এবং বিশেষত গেম পরিচালনা এটিকে সহায়তা করবে। সাম্রাজ্য যে পরিমাণে তৈরি করা হবে তার পরিমাণে আপনার কেবল তিনটি সংস্থান থাকবে। সম্পদগুলি ব্যানিলিটির পর্যায়ে সহজ: যেমন একটি পাথর (বিল্ডিংগুলি তৈরি করতে এবং ইউনিটগুলি আপগ্রেড করার জন্য প্রয়োজনীয়); ধরণের স্বর্ণ (পূর্ববর্তী উত্স হিসাবে একই উদ্দেশ্যে প্রয়োজনীয়); গবেষণা পয়েন্ট (পরবর্তী যুগে যাওয়ার প্রয়োজন)। যাইহোক, আপনার সভ্যতার সময়গুলি 15 এর পরিবর্তে পাঁচটিতে কমিয়ে আনা হয়েছে: প্রাচীন কাল, মধ্যযুগ, theপনিবেশিক যুগ, বর্তমান সময় এবং ভবিষ্যত।

প্লেয়ার পশ্চিম, পূর্ব এবং সুদূর পূর্ব তিনটি সভ্যতার মধ্যে নির্বাচন করতে সক্ষম হবেন। এবং পূর্ব, যেমন আপনি জানেন, একটি সূক্ষ্ম বিষয়। ঠিক আছে, এতে নতুন কিছু নেই, এবং বিকাশকারীরা আমেরিকাকে অনুপ্রাণিত করেনি। তবে, ক্লাসিক স্ট্র্যাটেজি গেমের মতো, প্রতিটি দৌড়ের যথাক্রমে নিজস্ব অনন্য বিল্ডিং এবং অনন্য ইউনিট রয়েছে। এবং এটি একটি বেশ ভাল ভারসাম্য সহ, যা ভাল খবর। আপনার যুদ্ধ ইউনিট হিসাবে, পশ্চিমের সভ্যতা উত্পাদন ব্যয়বহুল থেকে পৃথক হবে, কিন্তু সবচেয়ে শক্তিশালী ইউনিট, পূর্ব গতিশীলতা এবং শক্তি উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, এবং সুদূর পূর্ব সংখ্যক গ্রহণ করবে। এবং সাম্রাজ্য পৃথিবীর গেম ভারসাম্য এই আপাতদৃষ্টিতে ভারসাম্যহীনতায় ভোগে না। প্রতিটি উপজাতির প্রতিটি যুগে অনন্য যুদ্ধ ইউনিট রয়েছে। যদি এম্পায়ার আর্থের পূর্ববর্তী অংশগুলিতে এটি সমস্ত শক্তিশালী ফাইটিং রোবট তৈরি করতে নেমে আসে তবে এখন সবকিছু কিছুটা পরিবর্তিত হয়েছে। এখন কেবল পশ্চিমে এই ধরনের "চলার লোহার টুকরা" রয়েছে, তবে সুদূর পূর্ব জীবিত উপাদানের জিনগত উন্নতির পথে চলেছে।

রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি মোডে স্থানীয় শোডাউনগুলি বাদে, অন্য সমস্ত ক্রিয়াকলাপ, বিশেষত পরিচালনা ব্যবস্থাপনায়, বিশ্বের গ্লোবাল মানচিত্রে সংঘটিত হবে। এটি আমাদের নীল গ্রহের একটি ত্রি-মাত্রিক মডেল, এটি এমবসড।এই গ্লোবাল মার্চিং মোডেই আপনাকে অভাবনীয় দুর্গ তৈরি করতে হবে, প্রতিবেশীদের সাথে বন্ধুত্বপূর্ণ সম্পর্ক স্থাপন করতে হবে এবং গবেষণা চালাতে হবে।

গেমপ্লে নিজেই হ্রাস এবং সরলকরণের জন্য ক্ষতিপূরণ দিতে, বিকাশকারীরা একটি স্থানীয় এবং বৈশ্বিক অনুসন্ধান পদ্ধতি চালু করেছে। আপনি আরটিএস মোডে একটি প্রতিবেশী প্রদেশ ক্যাপচার করতে চান। কি করো? আপনি অবশ্যই আপনার সাথে আরও নন-রাশিয়ান নায়কদের নিয়ে যেতে পারেন এবং শত্রুর বিরুদ্ধে যেতে পারেন, যাতে "শত্রুরা" তার ছুরি দিয়ে অ-রাশিয়ান ভূমি পদদলিত না করে। তবে একটি সহজ বিকল্প আছে। যখন আপনার স্কাউটগুলি শত্রু কেন্দ্রে পৌঁছায়, "কোয়েস্ট" উইন্ডোটি আপনার মাথায় বরফের মতো নেমে আসে। তাছাড়া কী অবস্থা! ঠিক আছে, একটি রূপকথার গল্প। বাদশাহ, আমার কন্যা, রাজকন্যাকে বন্দীদশা থেকে বাঁচান, আপনি ভাল বন্ধু, আমার সন্তান এবং আমার অর্ধেক রাজ্য বুট করার জন্য পাবেন। এটা সব পরে মজার। কেবল এখানে আপনি অর্ধেক প্রদেশ পাবেন না, পুরোটি পাবেন। এবং এর জন্য আপনাকে কিছু করার দরকার নেই। ছয়জন (যত বেশি সম্ভব) সৈনিক নিয়ে এই খুব রাজকন্যাকে ঘিরে ফেলুন এবং তাকে শহরের কেন্দ্রে আনুন। এটি হ'ল সাধারণ কাজ যা বিকাশকারীরা আমাদের দিয়েছেন। সাধারণভাবে, পৃথক প্রচার হিসাবে এই জাতীয় ধারণাটি বিস্মৃত হয়েছে। এবং আপনার যদি বিশ্বব্যাপী মানচিত্র থাকে তবে এটির দরকার নেই। পরেরটি, যাইহোক, 60 টি অঞ্চলে বিভক্ত যা নিরাপদে নিজের জন্য প্যাড করা দরকার।

এখন আসুন কৌশল মোডে সরাসরি গেমপ্লেতে যাই। তুমি কি বলতে পার? আপনি এখানে নতুন এবং চিত্তাকর্ষক কিছুই দেখতে পাবেন না। একটি লা ওয়ারক্রাফ্ট বা এর মতো কিছু কৌশল। একটি বিশাল সেনা রিভেট করুন এবং আপনার পথে সমস্ত কিছু ধ্বংস করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি খুব প্রাচীন যুগে রয়েছেন, তখন আরও শক অশ্বারোহী সৈন্যবাহিনী স্থাপন করুন এবং অশ্বারোহীদের বিরুদ্ধে বিচ্ছিন্নভাবে বলিষ্ঠ সৈন্যদের আক্রমণ করতে ছুটে যান, তবে ... এই খুব বর্শাবিদের কাছ থেকে কোনও ভিজা জায়গা থাকবে না। হ্যাঁ, ভারসাম্যটি এখানে স্পষ্টভাবে ভুগছে। তবে এই জাতীয় বাঁকটি কেবলমাত্র নিম্ন স্তরের পর্যায়েই লক্ষ্য করা যায়। এটা বোধগম্য। অন্যান্য দুটি স্তরের সবকিছুই আরও ভাল দেখাচ্ছে। এবং যুদ্ধের ফলাফল নির্ভর করে কেবল কামানের চারণের পরিমাণের উপর নয়, যুদ্ধের কৌশলগত ও কৌশলগত পদ্ধতির উপরও। যখন আপনার বা শত্রু সৈন্যদের মারধর করা হয়, তারা pourেলে দেয়, হ্যাঁ, বিপুল পরিমাণে রক্ত ​​ঝরানো হয়। বর্শা বা অন্যান্য মারাত্মক অস্ত্র দ্বারা আঘাত করা হলে, যোদ্ধারা রক্তের স্প্রেতে কেবল দৃষ্টিতে অদৃশ্য হয়ে যায়। এটা ভীতিজনক ...

ঠিক আছে, ঠিক আছে, এই সমস্ত ছোট জিনিস। হয়তো কোনও গেম ডিজাইনার জীবনে কিছু হারিয়ে যাচ্ছে। এবং যাতে এটি কীসের চিন্তাভাবনাগুলি আপনাকে বিরক্ত করবেন না, আসুন আমরা গেম ক্যামেরায় এগিয়ে যাই। আমি তার সম্পর্কে কী বলতে পারি ... সবচেয়ে সাধারণ ক্যামেরা যা কোনও আবেগের কারণ হয় না। এটি সহজ এবং সুবিধাজনক, তবে এটি মোতায়েন করার কোনও উপায় নেই। আপনি কেবল জুম বা আউট করতে পারেন।

সাম্রাজ্য পৃথিবীর বিকাশকারীরা পুরো গেমটি "দিয়ে" গিয়েছিল এবং অবশ্যই তাদের বোঝার মধ্যে, সমস্ত অপ্রয়োজনীয় অপসারণ করেছিল। সমস্ত কূটনীতি, আপনি যদি এখন এটি বলতে পারেন, যুদ্ধের ঘোষণা দিয়ে জোটের সমাপ্তির দিকে ফোটে এবং আপনি এখনও সহযোগীদের সামান্য সাহায্য করতে পারেন সংস্থান থেকে। তবে স্থানান্তরিত সংস্থার পরিমাণ একটি নির্দিষ্ট চিত্রের মধ্যে সীমাবদ্ধ, এটি পরিবর্তন করা যায় না। সিটি কাউন্সিলর, যিনি এমনকি দ্বিতীয় অংশে অনেক সহায়তা করেছিলেন, অদম্যভাবে অদৃশ্য হয়ে গেছে এবং এখন প্লেয়ার পুরো অর্থনীতির দায়িত্বে নিবেন। গেমের সংস্থানগুলি সীমাবদ্ধ নয় - যতক্ষণ না আপনি বিরক্ত হন row তবে, পূর্ববর্তী অংশগুলির মতো, ইউনিটের সংখ্যারও সীমা রয়েছে। গ্রাফিক অংশের সাথে পরিস্থিতি খুব প্রসেসিক। ভিজ্যুয়াল শেলটি, তাই বলতে গেলে, কেবলমাত্র পুরানো গেম এবং "অ্যানটেডিলুভিয়ান" গ্রাফিক্সের ভক্তদের চোখ উপভোগ করবে। এবং এটি উচ্চ কম্পিউটার প্রয়োজনীয়তা সহ। উদাহরণস্বরূপ, আমার পুরানো "ভ্যাকুয়াম ক্লিনার" (অ্যাথলন 3200+, 1 জি 6 র‌্যাম, র্যাডিয়ন এক্স 1600 প্রো) আরটিএস মোডে প্রতি সেকেন্ডে আট ফ্রেম দেখিয়েছে। এবং এটি ন্যূনতম সেটিংস সহ। সাধারণভাবে, গ্রাফিক্স ইঞ্জিনটি এখানে কোনওভাবে ভুল।

"কস্যাকস" আরও ভাল দেখাচ্ছে। তবে এটি একটি বিষয়গত মতামত। এবং সাধারণভাবে, আপনি কোথায় এমন একটি আধুনিক কৌশল দেখতে পাবেন যেখানে বিমানীয় বোমাগুলি খাঁজ ছাড়বে না?

কিন্তু এই সমস্ত সুখের ভয়েস অভিনয়ে হতাশ হননি। পুরো গেম জুড়ে চমৎকার সঙ্গীত আপনার সাথে রয়েছে। লড়াইটাও বেশ কণ্ঠে। তবে কোনওভাবেই বৃষ্টির আওয়াজ শুনতে পেলাম না। এটা কি ডিজাইন করে?

আচ্ছা, সংক্ষেপে বলা যাক।গেমপ্লেটি নীতিগতভাবে, খেলাটি বেশ ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছে, যতক্ষণ না গেমপ্লে নিজেই সম্পর্কিত concerned অন্য সব কিছুতেই কিছুটা কষ্ট হয়। তবে সিরিজের ভক্তদের পক্ষে কি সত্যিই তা গুরুত্বপূর্ণ? অবশ্যই না. সুতরাং, ম্যাড ডক সফ্টওয়্যারটির নতুন মস্তিষ্ক কিনুন এবং উপভোগ করুন। এবং যদি আপনি কনফ্লিক্টে ওয়ার্ল্ডের মতো কিছু পছন্দ করেন, তবে আপনি ভাল পুরানো এম্পায়ার আর্থ 3 এর অস্তিত্ব সম্পর্কে নিরাপদে ভুলে যেতে পারেন।

Copyright bn.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found