দরকারি পরামর্শ

লিম্বো পর্যালোচনা

ইন্ডি গেমগুলি সম্পর্কে দুর্দান্ত যে তারা জনগণের পক্ষে নয়। তাদের উপরে কোন বাস্তববাদী প্রকাশক নেই, যিনি প্রতি সেকেন্ডে নাকটি প্রক্রিয়াকরণে প্রসারিত করেন, ধারণাটিকে লঙ্ঘন করে, বিকাশকারীরা প্রথমে আমাদের কাছে এই ধারণাটি পৌঁছে দিতে চান। এবং এর জন্য ধন্যবাদ, ইন্ডি গেমগুলি তাদের মৌলিকতা এবং সত্যতা দিয়ে অবিচ্ছিন্নভাবে আমাদের আনন্দিত করে। যদিও তারা বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্সের নিজস্ব নয়, তারা শীতল অনলাইন মোড নিয়ে গর্ব করে না, তবে তারা নিজেরাই গরিব গেমারদের থেকে যতটা সম্ভব "ফ্রাঙ্ক" সংগ্রহ করার লক্ষ্য নির্ধারণ করে না। এবং যদি সত্যিই বুদ্ধিমান বিকাশকারীরা, যেমন ডেনিশ সংস্থা প্লেডিয়েডের কর্মচারীরা ব্যবসায় নেমে পড়ে, তবে চূড়ান্ত পণ্যটি অবশ্যই একটি মাস্টারপিস হতে হবে। এইভাবে আপনি পারেন যথাযথভাবে গেমটিকে লিম্বো বলা হয়।

অতএব, অবাক হওয়ার মতো কিছু নেই যে গেমটি উষ্ণ গেমিং হার্টের মধ্যে একটি জায়গা খুঁজে পেয়েছিল 90 টি পুরষ্কার উপার্জনের পথে, কিছুটা এমনকি সরকারী প্রকাশের আগেই। কে না জানে - লিম্বো একবছর আগে এক্সবক্সে প্রকাশ হয়েছিল এবং কেবল এখন এটি পিএস 3 এবং পিসিতে পোর্ট করা হয়েছে। বিকাশকারীগণ নিশ্চিত করেছেন যে যথাসম্ভব লোকেরা তাদের "অলৌকিক ঘটনা" দেখে নিজেকে আনন্দিত করেছিল।

সেখানে রাস্তা এবং ... কেবল সেখানে।

"এবং এ সম্পর্কে কি দুর্দান্ত?" - আপনি জিজ্ঞাসা করুন। আর হিরো বেঁচে থাকার কথা। কম্পিউটার গেমের অন্যান্য পুতুল-বাস্তববাদী চরিত্রের মতো "জীবিত" নয়, আপনি এবং আমার মতো। সত্যি. আপনি তাকে বিশ্বাস করেন, আপনি হতাশাকে উজ্জ্বল চোখে দেখেন। অন্ধকার ও ভীতিকর জগতে লিম্বার ফাঁদ এবং বিপজ্জনক বাসিন্দাদের বাইপাস করে এগিয়ে যাওয়ার তাগিদ থাকা সত্ত্বেও আশার অনুপ্রেরণাকারী চোখ। অবশেষে, এই চোখ আপনাকে আপনার লক্ষ্যে পৌঁছে দেয়।

এবং কোন গেমের লক্ষ্য কী, এর প্লটটি একটি বাক্যে রাখা যায় এবং গেমপ্লেটি 3-4 ঘন্টা পর্যন্ত প্রসারিত হয়? আমরা যখন একেবারে শেষ প্রান্তে পৌঁছব তখনই আমরা এটি স্বীকৃত করব। এবং তার আগে, আমাদের সামনে এগিয়ে যাওয়ার চেয়ে ভাল আর কিছুই নেই, যেখানে কেবল একটি পদক্ষেপ রয়েছে।

শুধু হাল ছাড়বেন না

গেমটি স্ট্যান্ডার্ড নয় served আপনার জন্য কোনও মেনু, স্ক্রীনসেভার বা সংস্থার লোগো নেই। আমরা লিঙ্কটিতে ডাবল ক্লিক করার পরপরই এটি শুরু হয়। নীরবতা আমাদের খামে। এটি যথেষ্ট নীরবতা নয় - গোলমাল, তবে এটি নিঃশব্দ হিসাবে নিখুঁতভাবে অনুভূত হয়। অন্ধকার বন এবং ... সবকিছু। আর কিছু হয় না।

কি করো? এখানেই গেমপ্লেয়ের মূল সম্পত্তিটি আসবে - চেষ্টা করার জন্য। সর্বোপরি, আমরা অপেক্ষা করতে করতে ক্লান্ত হয়ে পড়লে, আমরা আশা নিয়ে বোতাম বোতাম শুরু করি। ভয়েলা! প্রথম ধাঁধাটি সম্পন্ন হয়েছে। এবং এটি একই হতে থাকবে। যখনই এটি ইতিমধ্যে মনে হয় যে কোনও উপায় নেই, তখন একটি উজ্জ্বল ধারণা আমার মাথায় জ্বলজ্বল করে। এবং, পিছনে তাকানোর পরে, কেবল একজনই আশ্চর্য হয়ে যায় যে সবকিছু আসলে কী সাধারণ এবং যৌক্তিক ছিল। এবং ধাঁধা সত্যই "সঠিক"। "দরজার তালায় স্ফটিক গোলকের সাথে কাজ করার মতো হবেন না, যাতে মজ্জাটি পড়ে যায়।" ধাঁধা সমাধানে, নায়ককে বিভিন্ন বাক্স, লিভার, দড়ি দিয়ে সাহায্য করা হবে, যার সাহায্যে এটি ইন্টারঅ্যাক্ট করা প্রয়োজন।

ম্যানেজমেন্টের কী হবে? এটি যেমন গেমটি কনসোল থেকে আটকানো, আশ্চর্যজনকভাবে সুবিধাজনক। বাহ, সাধারণভাবে 4 টি কী রয়েছে: চলাচলের জন্য তিনটি এবং ক্রিয়াকলাপের জন্য একটি। যাইহোক, মূল চরিত্রটির সাথে আমাদের বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপের জন্য একটি বিশাল ক্যালিডোস্কোপ সরবরাহ করা হবে। লগগুলি এবং ফাঁদগুলির চলাচল থেকে শুরু করে অসহ্য শুঁয়োপোকা এবং পরিবর্তনের মাধ্যাকর্ষণ সহ কৌশলগুলি। আপনি কেবল অবাকই হন কেন তিনি সুপার মাংস বয়ের মতো শক্তিশালী হন নি, যেখানে আপনাকে মিলিমিটার পর্যন্ত সমস্ত কিছু বাছাই করতে হয়েছিল। যদিও এমন কিছু মুহুর্তও রয়েছে যেখানে আপনাকে সময় মতো বিজ্ঞপ্তি করাতের উপর দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়তে হবে, বা সবকিছু বন্যার আগে টানেলের বাইরে চলে যেতে হবে। তবে বেশিরভাগ ধাঁধা এখনও একটি শান্ত, চিন্তাশীল সমাধানের ভিত্তিতে - পরীক্ষা এবং ত্রুটির দ্বারা। সুতরাং, উত্তরণের জন্য প্রতারণা করা এবং ইন্টারনেট অনুসন্ধান করা প্রয়োজন নয়। সমাধানটি পরে আসবে, একটিতে কেবল মস্তিষ্ককে বিশ্রাম দেওয়া উচিত।

কালো এবং সাদা সিনেমা

এবং এখানে বৈশিষ্ট্যটি কী, হাইলাইটটি কোথায়? এটি কি প্রতিটি প্রতিবন্ধকতা অনেক বার বাজানো যায়। আমরা আমাদের প্রচেষ্টা সীমাবদ্ধ না।তবে কয়েকটি গেমের স্তর পরে, আপনি আপনার আত্মার সাথে বিদ্রোহ করবেন যে এই কোথাও কোথাও এটি প্রথম চেষ্টা করে না। গেমটি পুরোপুরি পুরোপুরি নায়কটির জন্য দায়বদ্ধতার ভাব প্রকাশ করে। ছোট ছেলের জীবন আমাদের হাতে। এবং যখন সে মারা যায়, তখন পর্দা থেকে চোখ সরিয়ে কান ফেলা করার এক অনিচ্ছাকৃত ইচ্ছা থাকে। ডেড স্পেসের মতো কিছু গেমগুলিতে, বিশদ অ্যানিমেশনগুলি দেখার জন্য নায়ককে মৃত্যুর মুখোমুখি করা অস্বাভাবিক কিছু নয়। এবং এখানে সবকিছু আলাদা। কালো রঙের বোনা ছেলেটি যখন নতুন জালে পড়ে তখন কেবল অ্যাড্রেনালিনই তাড়াহুড়ো করে না, পাশাপাশি পিছনটি অনাথদের সাথে আবৃত থাকে, যা খুব কমই এমনকি কোনও হরর ফিল্ম সক্ষম।

সবকিছু ঠিক আছে. পৃথিবীটি কালো ও সাদা রঙে তৈরি এবং মানুষটি নিজেই কয়লা-কালো, কেবল তার চোখ তার মধ্যে কোনও ব্যক্তিকে বিশ্বাসঘাতকতা করে। এবং যখন এটি ছোট অন্ধকার টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো হয়ে গেলে হেল, বাস্তববাদী গ্রাফিক্স সহ কোনও গেমটি তা প্রকাশ করতে পারে না।

এবং আপনি কী ধরণের সংগীত পটভূমিতে বাজানো উচিত বলে মনে করেন? তবে লিম্বোর কোনও সংগীত নেই। শুধুমাত্র শব্দ আছে। এটি কেবলমাত্র জোর দেয় যে পৃথিবী মৃত, নীরব, মূল চরিত্রের মতো, যার কাছ থেকে আপনি কেবল কখনও কখনও শ্বাস ছাড়তে শুনতে পান। পরিবেশটি প্রায়শই উদ্ভট শব্দে ভরে যায়: পায়ের ভাঙা কাচ, বৃত্তাকার চালু, একটি বিশাল মাকড়সার হৃদয়কে প্রহার করে। প্রতিকূল স্থানীয় বাসিন্দাদের পাইপগুলিতে, বিভিন্ন প্রক্রিয়াটির কাজে, পাতাগুলির সশব্দে এই সমস্তগুলি প্রতিধ্বনিতে দ্রবীভূত হয়। যখন আমাদের অবহেলার মধ্য দিয়ে আমরা পানিতে ডুবে যাচ্ছি তখন ডুবো তলে কী প্রভাব পড়বে।

নায়কের পদক্ষেপে কীভাবে স্থানান্তরিত হয়, ঘাসের বয়ে যাওয়া এবং পাথরগুলি পড়ে যায় তা দেখার জন্য অনভিজ্ঞভাবে আনন্দদায়ক। সে কীভাবে শৃঙ্খলে বয়ে যায়, বা মশাকে ফাঁকি দেয় যাতে সে পরে চালাতে পারে। গেমটিতে অ্যানিমেশনটি দুর্দান্ত।

শেষ অবধি

গেমের কোনও ডাউনসাইডস নেই? ইতিমধ্যে উল্লিখিত হিসাবে, এটি স্বল্পস্থায়ী। আপনি যখন এটি আবার খেলেন এবং এটি অবশ্যই হবে, গেমপ্লেটি দেড় ঘন্টা অবধি চলবে। এবং পরিবেশটি লক্ষণীয়ভাবে খেলাটির দ্বিতীয়ার্ধে বসে। তবে বিশ্বাস করুন, লিম্বো কোনও গেমের জন্য নয়, শিল্পের কাজ। আপনার এটির প্রশংসা করা দরকার, আপনি আরও আবেগ প্রকাশ করতে পারেন, উদ্বেগ প্রকাশ করতে পারেন, সম্পূর্ণ আত্মসমর্পণ করতে পারেন। তবেই এর মাধ্যমে এবং এর মধ্য দিয়ে ভিজিয়ে যাওয়া আনন্দিত সংবেদনের কাছে যাওয়া সম্ভব হবে।

অবশ্যই, কে ম্যানিএাকলি হেসে ফেলবে, প্রতিবার ছেলেটি অ্যাবস ক্রাশ করে। যার প্রেরণার অভাব রয়েছে। আধুনিক গ্রাফিক্সের কিছু পোষা প্রাণীদের একাধিক রঙের বিশ্ব প্রয়োজন (ভাল, প্রথম ব্যক্তি হিসাবে নয়)। তবে প্রত্যেকেরই খেলা উচিত, বা কমপক্ষে পাশে বসে অন্য নাটকটি দেখা উচিত watch যদি কেবল খাঁটি এবং উজ্জ্বল আলো দেখতে হয়। আলো তার চোখে।

একজন স্মার্ট ও শিক্ষিত গেমার (যিনি বিদেশী সাহিত্য অধ্যয়ন করেছিলেন) স্পষ্টতই দান্তের "ডিভাইন কমেডি" জগতের সাথে গেমের নামের অদ্ভুত সংযোগটি লক্ষ্য করেছিলেন। এবং কেবলমাত্র উভয় কাজের নায়করা বনে জেগে ওঠার জন্য নয়। দান্তের মতে: লিম্ব এমন একটি পৃথিবী যেখানে খ্রিস্টের পূর্বে বসবাসকারী বাপ্তিস্মহীন শিশু এবং ধার্মিক ব্যক্তিদের আত্মা রয়েছে। এর অর্থ কি কোনও সম্ভাব্য ধারাবাহিকতা হওয়া উচিত এবং এটি নরকের পরবর্তী বৃত্তে স্থান পাবে? সন্দেহজনক। এই প্রকল্পটি একক। সম্পূর্ণরূপে সম্পূর্ণ এবং প্লাইডেডে লেখকরা স্বাক্ষরিত। মাষ্টারপিস.

ভাল:

Visual আকর্ষণীয় ভিজ্যুয়াল ডিজাইন;

• প্লট রহস্য, যা শেষ পর্যন্ত ধারণ করে;

Ic যুক্তিযুক্ত, তবে সহজ ধাঁধা নয়;

Hope আশার ঝলক নিয়ে হতাশার পরিবেশ;

Ound শব্দ সমৃদ্ধ শব্দ;

• চালানো সহজ.

বিয়োগ

Music কোন সংগীত নেই;

Cruel অতিরিক্ত নিষ্ঠুরতা;

• গেমের স্বল্প সময়কাল।

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found