দরকারি পরামর্শ

যুদ্ধের ভোর: সোলস্টর্ম কৌশল পর্যালোচনা।

রক তারকাদের কোকেইন রয়েছে, পপলাভস্কি তার বিশ্ববিদ্যালয়ের নৃত্যশিল্পী এবং আমার সমস্ত ডন অফ ওয়ার অ্যাড-অন রয়েছে। এটি আমার ত্রুটি, আমার অনুপ্রেরণা, আমার শখ। তাই আমি আজ সকালে ঘুম থেকে উঠেছিলাম, ডন অফ ওয়ার: সোলস্টর্মে প্রচারণা মোড চালু করেছি এবং এটি আগের মতোই "অস্টটোয়" হিসাবে রয়ে গেছে। এই সকালে আমি নেকারনদের নিয়ন্ত্রণাধীন অঞ্চলটি জয় করার চেষ্টা করছিলাম। তারা আমাকে জিতেছে এবং বার বার পরাজিত করেছে এবং আমি বার বার ফিরে আসতে থাকি। তবে শেষ 2 টি অ্যাড-অনটি রিলিকের তৈরি ওয়ারহ্যামার 40,000 মহাবিশ্বের যুক্তিযুক্ত সেরা গেমস, এটি মূলটিও বিকাশ করেছিল। আমাদের খেলাটি আজ ভুল মাঠের। যখন রেলিক হিরোস কোম্পানির তৈরির মাধ্যমে জেনারটি বিকাশ করছিল, তখন আয়রন লোরের আরপিজি বিকাশকারীরা তাদের গৌরব অর্জনের চেষ্টা করার সিদ্ধান্ত নেন। টাইটান কোয়েস্টের মতো কৌশলগত গেমের চেয়ে কম খেলায় আপনি তাদের ধন্যবাদ শুনে থাকতে পারেন heard সতর্কতা, তাই না? এটি দেওয়া, এমনকি খেলাটি যেভাবে শেষ হয়েছিল এটি কী আশ্চর্যজনক। দেখে মনে হয় যে রেলিকের একই ছেলেরা সাপ্তাহিক ছুটিতে এটি করেছে। এখানে তারা তাদের কাছ থেকে সেরাটি গ্রহণ করেছিল। তবে আমি বিশ্বাস করতে চাই যে যদি খেলাটি রেলিক দ্বারা বিকাশ করা হত তবে তারা তাদের দুর্দান্ত নকশা দক্ষতার সাথে এখানে প্রচারণার পদ্ধতিটি ঠিক করেছিল। ডন অফ ওয়ারের একটি একেবারে সংক্ষিপ্ত এবং লিনিয়ার প্রচার রয়েছে যার মধ্যে আপনি প্রধানত স্পেস মেরিন হিসাবে খেলেন, যা ইতিমধ্যে বোকা, এমনকি প্রচারের আগের বিস্তৃতিতেও আমাদের চারটি দৌড় ছিল। যদিও এটি লক্ষণীয় যে এখন তাদের মধ্যে কেবল নয় জন রয়েছে, তবে প্রচারাভিযানের সাথে ... সুতরাং, সলস্টর্মে যেমন এর আগে ডার্ক ক্রুসেডের মতো, আপনি একটি জাতি বেছে নিয়েছেন, বিশ্ব মানচিত্রে যুদ্ধ এবং তারপরে এআইয়ের বিরুদ্ধে লড়াই করেন। একটি ভাল ধারনা! এখন লোকেদের তারা যেভাবে দৌড়াদৌড়ি করতে পারে তাতে খেলতে পারে, এবং রেলিক / আয়রন লোরকে "হোম বেস" মানচিত্র তৈরি করতে হবে: আপনি যেখানে শত্রু ঘাঁটি দখল করার চেষ্টা করছেন এমন জটিল মানচিত্র। তারা তৈরি এবং স্ক্রিপ্ট করা খুব কঠিন, তবে এটি মূল্যবান worth আমার সন্দেহ হয় আপনি একটি নতুন মেকানিকের পাশাপাশি আরও অস্বাভাবিক গল্পের কাহিনী দেখতে চেয়েছিলেন, যেহেতু যুদ্ধের ডনে 11 টি মিশন ছিল, যার প্রতিটিই 30 মিনিটের মধ্যে শেষ করা যেতে পারে। ঠিক আছে, আমি আপনাকে অভিনন্দন জানাতে পারি, এই সমস্ত এখানে। যাইহোক, আপনি শত্রুর অঞ্চল জয় করলে সমস্যা দেখা দেয়। এর পরে, তারা তত্ক্ষণাত আপনার কাছ থেকে এটি পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করে এবং দেখা যাচ্ছে যে আমরা ঠিক একই প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে এবং একই সূচনা অবস্থানগুলির সাথে আগের মতো একই মানচিত্রে খেলছি। আপনার সৈন্যদের শক্তিশালী করার সুযোগ না পেলে আপনি "অটো বিকল্প" চয়ন করতে পারেন, তবে মনে রাখবেন যে বেসটি পুনরায় দখল করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, ইম্পেরিয়াল ফিয়ার কার্ডের একপাশে

একই অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ করে - আমি সৈন্যদের শক্তিশালী করার সামর্থ্য রাখতে পারি না, এর পর পর পর পর পাঁচবার আমি হেরে যাই। পাঁচটি ক্লান্তিকর সময় আমাকে কীভাবে ঘটবে তা জেনে নীতিগতভাবে ইতিমধ্যে নীতিগতভাবে এই "স্ক্রিমিশ কার্ড" খেলতে হয়েছিল। প্রথমবার বিশৃঙ্খলা দেখাচ্ছিল: শত্রুকে খুঁজে পেতে আমাকে তাকে অন্বেষণ করতে হয়েছিল। তবে এই বিরক্তিকর জিনিসের পঞ্চম আহ্বানে, আমি তার কর্মীদের ব্যারাক তৈরি করার আগে তাদের হত্যা করতে সক্ষম হয়েছি। তারপরে খেলাটি বন্ধুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে এবং আমি দৌড়াদৌড়িতে এক ধরণের শোয়ার্জ হয়ে উঠি। আমি প্রায় পুরো দিন মনিটরের কাছে কাটিয়েছি, বুনো চিৎকার করে বলেছিলাম: "এক্সআর কোথায় যাচ্ছ ... কোথায় যাচ্ছ?" ঘাঁটিযুক্ত মিশনগুলি নতুন কিছু, তারা দুর্দান্ত চটজলদিগুলি দ্বারা মুগ্ধ করে, যদিও একের পর এক প্রতিযোগিতার বিজয়ের প্রতিটি সম্ভাব্য সংমিশ্রণের জন্য দুর্বলভাবে বিতরণ করা পর্বগুলি। এবং একটি সামান্য গণিত: এখানে 72 বিভিন্ন শেষ আছে end পরিপূরকের জন্য, এটি একটি রেকর্ড। দুটি নতুন দৌড় ভাল। এই "ভাল" "আশ্চর্যজনক" সাথে তুলনা করে - আমি যে শব্দটি ডার্ক ক্রুসেড থেকে নেক্রন এবং তাইয়ের ঘোড়দৌড়গুলি বর্ণনা করতে ব্যবহার করি। সুতরাং, আমাদের যুদ্ধের নুনস এবং স্পেস এলভ রয়েছে। আধুনিকগুলি কেবল কোনও প্রকার অফ-টপিক ধারণা নয় (তাদের কাছে এলদার এবং কিছু বিশৃঙ্খলার কিছু রয়েছে), তারা খুব দ্রুত এবং তারা খেলতে আনন্দদায়ক। এবং তাদের দুর্দান্ত প্রযুক্তি রয়েছে: নেগ্রনসের পর থেকে চৌকস অস্ত্র ক্যারিয়ার সেরা বিশেষ আন্দোলন করেছে।ডার্ক এল্ডারের কাছে তৃতীয় সংস্থান রয়েছে - ম্যাজিকালি গোলাপী প্রাণ on কোনও খারাপ ধারণা নয়: আপনার উত্সগুলি প্রদর্শিত হওয়ার জন্য কাউকে হত্যা করতে হবে, এটি হ'ল আপনার নির্মাণ ইউনিটগুলি গিয়ে আত্মা সংগ্রহ করে এবং তারপরে শক্তিশালী মন্ত্রগুলিকে "castালাই" করতে ব্যবহার করে। এটির সাথে কেবল তিনটি সমস্যা রয়েছে: আপনার সত্যিকার অর্থে কাউকে হত্যা করার দরকার নেই, আমাদের ইউনিটগুলি সঠিকভাবে আত্মাকে সঠিকভাবে সংগ্রহ করে না, এবং মন্ত্রগুলি তেমন শক্তিশালী নয়। গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী অস্ত্র - একটি স্পেল - একটি ছোট অঞ্চলে এবং কেবল অল্প সময়ের জন্য খুব কম ক্ষতি করে। তুমি কিছু বলবে না। SOULSTORMI যুদ্ধের সিস্টাররা সশস্ত্র নান, দলটি আরও ভাল। বাকীগুলির মতো নয়, তারা সত্যই শয়তান। ডার্ক এলডার বিশাল টুপি সহ খুব গ্ল্যামারাস ছেলেরা। যারা Godশ্বরকে বিশ্বাস করে না তাদের সকলকে জ্বলতে বিশ্বাসী বোনরা। সত্যি কথা বলতে কি, বোনেরা কেমন হবে সে সম্পর্কে আমার কোনও ধারণা ছিল না, তবে আমার চিন্তায় স্প্যানিশ অনুসন্ধানের কোনও অ্যানালগ অবশ্যই ছিল না। ডান অফ ওয়ার অফ বরাবরই তাদের কাছে বিখ্যাত ছিল - প্রতিটি জাতির নিজস্ব ক্যারিশমা রয়েছে। মৃত্যুর সময় প্রতিটি কেওস ইউনিটের ক্রিয়াকলাপগুলি সমন্বয়হীন হয়ে যায়। নেক্রনগুলি ভালভাবে কুঁচকে যেতে পারে, তবে হত্যা করা শক্ত, "ধাতু" শব্দটি তাদের উপযুক্ত করে তোলে। এবং বোনরা এখনও গরম আছে, তারা তাদের পথে সমস্ত কিছু পুড়িয়ে দেয়। এবং যদি কোনও ইউনিটে শিখার শক্তি না থাকে তবে সম্ভবত এটিতে "মেল্টা বোমা" রয়েছে: শিখাটি এত উত্তপ্ত যে এটি আরও একটি লেজারের মতো দেখায়। প্রতিটি সংঘর্ষ যুদ্ধক্ষেত্রকে প্রচুর আগুনে পূর্ণ করে এবং এই অঞ্চলে একটি উন্মাদ ঝড় শুরু হয়। এবং এখানে আমাদের নায়িকার একটি দুর্দান্ত বাক্য রয়েছে: "আমাকে এখানে একটি ছেলেকে পুড়িয়ে ফেলতে হবে, অন্যথায় তিনি সত্যই আমাদের সম্রাটকে সম্মান করেন না।" যুদ্ধের সিস্টার্সেরও একটি অতিরিক্ত সংস্থান রয়েছে - "বিশ্বাস", যা কেবলমাত্র এত শক্তিশালী মন্ত্রের জন্যই প্রয়োজনীয় নয়। এবং এটি লজ্জাজনক, কারণ এই সংস্থার সত্যই ভাল সম্ভাবনা ছিল। তবে কি যদি "বিশ্বাস" সেনাবাহিনীর মনোবল হত, নিহত প্রতিটি ইউনিটের সাথে পতিত হত এবং তদনুসারে, আপনি যে প্রতিটি যুদ্ধে জয়ী হয়েছিলেন?

পূর্বের রেলিক জানিয়েছিল যে ইঞ্জিন কেবল এগুলিকে টানবে না, কারণ তারা কেবল এগুলি ছাড়াও এগুলি ইউনিট যুক্ত করতে পারে না। এবং তারা সত্যিই সঠিক ছিল। উড়ানের চেয়ে মাটির কাছাকাছি আরও ঘুরে বেড়ানো ইউনিট রয়েছে। তারা এখনও মূলত বিভ্রান্তির জন্য নতুন কৌশলগত সম্ভাবনা উন্মুক্ত করে, তবে বেশিরভাগ দৌড়ের পরিবহন একেবারে অভিন্ন। কেবল কেওসের কিছু অসামান্য কিছু রয়েছে: একটি ইউনিট ভবনগুলি ধ্বংস করে, টহলগুলিতে মারাত্মক ভাইরাস ফেলে দিতে পারে এবং অন্যান্য ইউনিট থেকে বেরিয়ে আসে। আমার পক্ষে এটি সম্পূর্ণরূপে পরিষ্কার নয় যে এই ইউনিটের জন্য কেবলমাত্র এই একটি জাতি কেন বেছে নেওয়া হয়েছিল, তবে ফলাফল যাই হোক না কেন উপভোগ করা শক্ত। সময়ের সাথে সাথে, প্রচারাভিযানে একই সমস্যা দেখা দেয়: একটি নির্দিষ্ট সময় পরে, আপনার সেনাবাহিনীকে পুনরায় দলবদ্ধ করতে এবং অটো পূরণে ভরসা করার জন্য আপনার পর্যাপ্ত সংস্থান থাকবে। আপনি এই খারাপভাবে তৈরি ইন্টারফেসটিতেও অভ্যস্ত হয়ে উঠতে পারেন: খুব নিম্ন-সেট ক্যামেরা এবং অসুবিধাগুলি নিয়ন্ত্রণে। এবং, যেমনটা আমি বলেছিলাম, এটি এখনও একটি খারাপ প্রচার, এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য সম্পূর্ণ অস্বস্তিকর খেলা, এটি এই ক্ষেত্রে সুপ্রিম কমান্ডারের কাছে পৌঁছায় না, তবে আমি এটি খেলতে চাই। কোনও কারণে আমার কাছে মনে হয়েছে যে এটি ডাউন অফ ওয়ারের আধুনিক প্রজন্মের শেষ সংযোজন হবে, সুতরাং আমরা এই ধরণের লোভনীয় টায়রনিডদের ইতিমধ্যে, সম্ভবত যুদ্ধ 2 এর প্রথম দিকে দেখব, তবে এখন আমি সন্তুষ্ট, যদিও এই রেস আমি এটি ইতিমধ্যে এই অ্যাড-অনে দেখতে চেয়েছিলাম। যদি আপনি ডার্ক ক্রুসেডে সাতটি ঘোড়দৌড়ের লড়াই করে থাকেন তবে এই গেমটি কিনুন এবং আবার চেষ্টা করুন - এই বার নয়টি দিয়ে। তবে সোলস্টর্ম সমস্ত ডার্ক ক্রুসেড বাগের উত্তরাধিকার সূত্রে পেয়েছে, এবং দৌড়গুলি উদ্ভাবনী নয়।

Copyright bn.inceptionvci.com 2024

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found