ক্রেডিটগুলিতে আকিরা ইয়ামোকাকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত এটি সাইলেন্ট হিল সিরিজের শেষ প্রকল্প বলে মনে হচ্ছে। আক্ষরিক অর্থে গেমটি প্রকাশের এক সপ্তাহ আগে, বিখ্যাত সুরকার (এবং প্রযোজকও) ঘোষণা করেছিলেন যে তিনি কোনামি ছাড়ছেন।
সিরিজের সমস্ত বড় অংশের জন্য সংগীত রচনা করেছেন আকিরা, খুব মিস করবেন। এর আত্মা-চিত্তাকর্ষক সংবেদনশীল এবং রুক্ষ শিল্প chords একটি অনন্য সংগীতের পরিবেশ তৈরি করেছে। ইয়ামোকা হতাশাগ্রস্থ ও শীতল পরিবেশের সাথে অনুশোচনা এবং নস্টালজিয়াসহ বেহালার সাথে মেলাকোলির একটি অ্যাকোস্টিক ক্যাথেড্রাল তৈরি করেছিলেন। এবং এই মুডে এটি স্পষ্টভাবেই জানা যায় যে নতুন সাইলেন্ট হিলটি মূল্যবান, এমনকি যদি আকিরার সংগীতটি এতে খুব বেশি নজরে না আসে।
এই গেমটি প্রথম অংশের রিমিক্স হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছিল, যা ইতিমধ্যে এর দশম বার্ষিকী উদযাপন করেছে। আনুষ্ঠানিকভাবে, ক্লাইম্যাক্স গ্রুপ মূল প্রকল্পটির ধারণাটি ধরে রেখেছে - জনগণের পিতা হ্যারি ম্যাসন এখনও একটি অদ্ভুত শহরে তাঁর মেয়েকে খুঁজছেন। বিপর্যস্ত স্মৃতিতে স্ক্রিপ্ট, চরিত্রগুলি, সেটিংগুলি তাদের পূর্বসূরীর নস্টালজিক নোটগুলির সাথে ক্রমাগত প্রতিধ্বনিত হয়। আসলে, গেমটি এমন একটি গল্পের উপর ভিত্তি করে যা এটি কোনও বই বা সিনেমার মতো করে তোলে look কাহিনীটি সুন্দরভাবে অধ্যায়গুলিতে প্রিলোডগুলি সহ বিভক্ত: তাদের প্রত্যেকের শুরুতে হ্যারি নিজেকে একজন মনোবিজ্ঞানীর অফিসে খুঁজে পান। গ্লোম ডাক্তার জিজ্ঞাসা করেছেন সাইলেন্ট হিলের ম্যাসনকে কী হয়েছিল এবং সেই পথে মনস্তাত্ত্বিক পরীক্ষাগুলি ফ্লিপ করেছিলেন। আমাদের উত্তরগুলি ঘটনাক্রমগুলিকে প্রভাবিত করে। হ্যারি মনে রাখতে শুরু করে, এবং ক্রিয়াটি অতীতে, শহরে চলে আসে। সাইলেন্ট হিল একটি ঝলকানি দ্বারা প্রস্ফুটিত হয়, হ্যারি তার মেয়ের সন্ধানে। এটি এখনও বেশ সাধারণ একটি পৃথিবী যেখানে আপনি মানুষের সাথে দেখা করতে পারেন এবং এতে কোনও দানব নেই, খুব কঠিন ধাঁধা নয় এবং প্রচুর আকর্ষণীয় ছোট জিনিস একটি পরিবেশ তৈরি করে। তারপরে প্লটটি নায়ককে মানসিক চাপ এবং সাইলেন্ট হিলের পরিবর্তনের দিকে ঠেলে দেয়। রাস্তাগুলি বরফ দিয়ে উপচে পড়া, স্থান বাঁকানো এবং অশ্রুসঞ্চারী এবং অদ্ভুত আক্রমণাত্মক প্রাণীগুলি গলিতে উপস্থিত হয়। হ্যারি তাদের মেরে ফেলতে পারে না এবং প্রতিটি অধ্যায়টি ডার্ক ম্যাজেজে নার্ভাস স্প্রিন্টের সাথে শেষ হয়। যদি আমরা পালিয়ে যেতে পরিচালিত করি তবে নায়কটি আবার মনোরোগ বিশেষজ্ঞের অফিসে স্থানান্তরিত হবে এবং তিনি কেবল মাথা নেড়ে অন্য পরীক্ষাতে পিছলে যাবেন। একজন অনুভব করেন যে স্ক্রিপ্টটি আধুনিক নাটকের একজন সহকর্মী দ্বারা রচিত হয়েছিল। খেলাটি সত্যই সিনেমাটিক। তিনি পর্যায়ক্রমে চরিত্রগুলির জটিল চরিত্রগুলির সাথে ইঙ্গিতগুলি এবং টিজ মধ্যে নিক্ষেপ করেন। তবে এই গল্পটি আরও আকর্ষণীয় করে তোলে এটি হ'ল বহু-বৈচিত্র। লেখকরা একটি ছোট দৃশ্যের কাঁটাচামচ দিয়ে প্রকল্পটি পূর্ণ করেছিলেন: প্লটটির বিকাশ মনস্তাত্ত্বিক পরীক্ষার উত্তরের উপর নির্ভর করে, আমরা কোন কক্ষে প্রবেশ করি। এই কাঁটাচামচগুলিতে, গেমপ্লেটি হঠাৎ পরিবর্তিত হয় না, প্লেয়ারটি এখনও সমস্ত চরিত্রগুলি জানতে পারে এবং প্রতিটি দুঃস্বপ্ন শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত চালায় তবে তারা গল্পটিতে একটি অতিরিক্ত শব্দার্থিক স্তর যুক্ত করে। এটি রিপ্লে আকর্ষণীয়। ছিন্নভিন্ন স্মৃতি পুরোপুরি গল্পের রীতি এবং শীতল সংবেদনশীল পরিবেশের উপর ভিত্তি করে। সিরিজের traditionsতিহ্য অনুসারে, গেমপ্লে বরং বিপরীতে গল্পটির সাথে পরিচিত হওয়ার ক্ষেত্রে হস্তক্ষেপ করে। কমপক্ষে যে ধাঁধাগুলি দ্রবণযোগ্য। এবং স্প্রিন্টের স্তরগুলি, যেখানে আপনাকে দানবগুলি সরিয়ে ফেলতে হবে, এটি খুব খারাপভাবে করা হয়েছে। তাদের মধ্যে ভয়ঙ্কর কিছু নেই, এবং এগুলি অন্ধকারে আরও একটি বাধা কোর্সের মতো - প্লেয়ার বড় অন্ধকার স্তরের মধ্য দিয়ে ছুটে যাওয়ার সময়টির একটি উল্লেখযোগ্য অংশ দেয়ালের বিরুদ্ধে মারধর করে এবং তার পিছনের পিছনে বর্ধমান ক্রমশ শুনতে পায়। এখানে ভয় পাবেন না - আপনি শপথ করতে চান। স্কেচি "স্টিলথ এলিমেন্টস" এছাড়াও অসহায় দেখায়। হ্যাঁ, আশ্রয়কেন্দ্রগুলি গেমটিতে হাজির হয়েছে তবে লুকানো অকেজো। যাইহোক, তারা খুঁজে পাবে, এটি পেয়েছে এবং হত্যা করবে। তবে শাটার্ড মেমোরিজ আট বছরের সেরা সাইলেন্ট হিল প্রকল্প। এটির প্রধান ট্রাম্প কার্ডটি এটির পূর্বসূরিদের মতো নয়, এটি বিখ্যাত দ্বিতীয় অংশের মতো হওয়ার চেষ্টা করে না। এবং এই কারণেই তিনি তাঁর সবচেয়ে কাছের। সাইলেন্ট হিল 2 এর মতো, শেটার্ড মেমোরিগুলি একটি গেম কম এবং একটি ভাল দুঃখের উপমাটি বেশি।